martes, 31 de diciembre de 2013

MIRA LEAPERS UTG 1" 4-16X50 AO RGB MIL-DOT




Diseñada especialmente para rifles de aire de cualquier tipo, incluso los resorteros; y para la caza de depredaros y alimañas, con un paralaje ajustable desde las cinco yardas hasta el infinito, dando una versatilidad para tiros a corta distancias así como de precisión a distancias mayores, según lo que nos permita el rifle a la que se la instalemos, el retículo es iluminado, con colores negro, rojo y verde, lo que nos facilita el usar la misma mira en distintas condiciones de luz, desde la luz más clara del día, hasta la oscuridad de la noche, ya que con esto facilita el que podamos obtener un contraste ya sea con el fondo o con el blanco, lo que nos permite ser más efectivos en cada tiro.




El paquete incluye un par de anillos Picatinny de una pulgada, tapaderas Flip-open, una sombra de tres pulgadas, un paño para limpiar los lentes, una batería CR2032 de litio, dos llaves Allen una de 3mm y otra de 4mm y un perno de repuesto, tabla balística, manual de instrucciones, y la mira 4-16x50, cuyos lentes logran una máxima transmisión de luz lo que se traduce a una imagen mucha más nítida y clara, esta es completamente sellada y rellena de nitrógeno, a prueba de lluvia y antiempañante, construida en una plataforma True Strength, lo que le permite soportar el doble retroceso de los rifles de aire de resorte, así como puede ser utilizada en cualquier otro tipo de rifle, ya sea de fuego o de aire; las torretas son ajustables a cero y cada click tiene un valor de ¼ MOA ya sea en viento o elevación, el retículo es Mil Dot, lo que permite estimar la distancia para lograr un mejor desempeños a la hora de apuntar y disparar; para esto también trae una pequeña tabla con algunos valores ya conocidos, lo que podemos poner en práctica en el campo de tiro o el coto de caza.




Esta mira la instale en una rifle Benjamin Titan NP, los anillos que trae son de muy buena calidad, razón por la que decidí dejárselos; pero se da el problema que el riel del rifle es de 11 mm, por lo que le instale una adaptador de 11m a Picatinny, siempre marca Leapers, una vez puesto en el rifle el adaptador le instalo los anillos, apretándolos muy bien, y después instalo la mira; al hacer esto se debe tener en cuenta el tamaño y/o medidas de esta; ya que el rifle al tener partes móviles, estas no deben chocar con la mira; lo que es el caso del cañón; ya que al colocar la sombra de tres pulgadas, la parte del cañón, en donde se pone la copa chocaba con ella; razón por la que opte quitarle la sombra y problema arreglado; algo que me gusta mucho de esta mira son las torretas; ya que al estar alineando el rifle y encontrar el cero a determinada distancia, simplemente aflojamos un tornillo en la parte superior de cada torreta, y alineamos la marca de cero con el indicador; esto nos permite hacer ajustes y posteriormente regresar al ajuste a cero en que estábamos; además son de buen tamaño y puede usarse con guantes puestos y los valores podemos verlos claramente desde la posición de tiro, al igual que el ajuste de iluminación del retículo y el ajuste del paralaje; no así el ajuste del aumento o magnificación; ya que desde la posición de tiro es imposible ver las marcas de los aumentos; las tapaderas de los lentes son Flip Open o Flip Up, muy fáciles de usar, esta mira por ser diseñada para soportar el doble retroceso de rifle de aire, se que aguantara el uso y abuso al que es expuesta; dando una imagen nítida y clara gracias al objetivo de 50mm, es muy fácil ubicar nuestro blanco, sin duda es una excelente mira.
 

A:
380mm
B:
154mm
C:
63.5mm
D:
59mm
E:
93mm
F:
133mm
G:
41.2mm
H:
60mm




Las especificaciones de la  Mira Leapers UTG 4-16x50 AO RGB Mil-Dot son:

Aumento:
4 - 16X

Diámetro del tubo:
1 Pulgada

Diámetro del objetivo:
50mm

Campo de vision @ 100 yardas:
23' - 5.8'

Eye Relief:
3.2" - 3.0"

Exit Pupil:
12.5mm - 2.5mm

Click @100 yardas:
1/4"

Longitud:
380mm

Peso:
25.7 oz

Paralaje:
5 Yardas - Infinito

Batería:CR2032 3V

lunes, 30 de diciembre de 2013

LLAMADOS (GAME CALLS)




 

He visto gente y videos en los cuales los cazadores imitan muy hábilmente los sonidos de los animales que cazaran; pero para los que no tenemos estas habilidades existen los “llamados o Game Calls”.

Los “llamados o Game Calls”, son dispositivos que imitan el sonido de algunos animales, para atraerlos hacia el cazador, pero estos no funcionan mágicamente; se debe entrenar  y probar los llamados en el campo, se debe conocer la clase de llamados que se está haciendo, si no se usa correctamente en vez de atraer animales, podemos estar alejándolos, debemos conocer como suenan los animales que cazamos, cuanto es el tiempo necesario que se estara llamando a cada animal, donde y como llamarlos, etc.

A veces los llamados se pueden utilizar juntamente con señuelos o esencias incluso comederos, lo que facilita atraer los animales que pretendemos cazar; los llamados pueden realizar sonidos que atraigan a animales de la misma especie, o que atraigan a animales de otra especie, como es el caso de depredadores; los cuales son atraídos al realizar sonidos de un animal herido o en peligro, habitualmente de los que estos depredadores se alimentan; también pueden realizar sonidos de apareamiento de cada especie, lo que usualmente atrae machos de la misma, también es común que los llamados imiten el sonido de un animal en peligro o herido, lo cual atraerá a machos y hembras, sonidos de pelea, como es en el caso de los venados, y sonidos que simplemente imitan la socialización de cada especie.



Los llamados más comunes son los tipo silbato o pito; en los que el cazador debe soplar para lograr el sonido deseado; otros llamados comúnmente usados son los de gravedad, que consisten en un cilindro el cual tiene una pieza móvil en su interior la cual al moverse imita el sonido de algún animal; llamados electrónicos, un dispositivo electrónico con una bocina, el cual imita el sonido deseado; también se pueden usar la cornamenta de un venado, la cual al golpearla y fricionarla entre si, imita el sonido de una pelea, lo cual produce curiosidad en otros de la misma especie y se acercan a la fuente del sonido, logrando de esa manera el objetivo del cazador, lo cual es acercar a la presa y lograr un disparo limpio.




domingo, 27 de octubre de 2013

Carabina UMAREX T.A.C. CO2 Calibre .177



La carabina UMAREX T.A.C. es una combinación de la pistola XBG y el convertidor TAC, el cual posee un grip frontal y una culata que pueden doblarse y reducir su tamaño, esto viene en un solo paquete muy conveniente y de buena apariencia táctica, lo que vienen en la caja además de sus instrucciones y otra información es, como ya lo mencionamos, la pistola XBG, el convertidor TAC, un cargador de 19 balines, un grip frontal, una llave Allen para poder desarmar el convertidor.



El convertidor TAC que viene en este paquete solo trae los accesorios para la pistola XBG, por la tanto si queremos usarlo en otro modelo, este no será compatible, la pistola es semiautomática, posee un sistema de Co2, trabaja con powerlets o cilindros pequeños de 12g; estos los podemos encontrar en cualquier armería; los cuales impulsan los balines de calibre .177 o 4.5mm a una velocidad de 410 fps a través de su cañón liso de 108mm, cuenta con un seguro manual que desactiva el gatillo de doble acción; posee un cargador de balines metálico, con una capacidad de 19 BB´s, el cual al presionar un botón, colocado  justo en la parte trasera del gatillo; es liberado, y podemos colocar otro cargador lleno o simplemente recargar el primero; las miras de la pistola son fijas; y las miras del convertidor la frontal es fija y la trasera ajustable solo en viento y no en elevación; el convertidor posee tres rieles Picatinny de 8 cm en la parte frontal, uno a cada lado en donde se pueden instalar lámparas, laser, etc, y uno en la parte de abajo que es donde se instala el grip o la empuñadura, o si lo preferimos le podemos instalar cualquier otro accesorio; en la parte superior posee un riel Picatinny de 22 cm en el cual se puede instalar cualquier ayuda óptica que necesitemos; también cuanta una boca de cañón que le da una buena apariencia, además de traer una rosca para poder instalar un simulador de silenciador por ejemplo; la carabina con el culatin doblado posee un largo de 35 cm y con el culatin extendido un largo de 57 cm; además que cuando lo queramos podemos retirar la pistola del convertidor simplemente doblando el culatin,  retirando el pin frontal de retenedor, movemos el retenedor hacia atrás y lo abrimos, y deslizamos la pistola hacia atrás.


Esta carabina posee la virtud de que le podemos instalar cualquier accesorio que queramos o necesitemos; y posee una amplia gama de configuraciones, lo que la hace muy divertida para mí, además de la apariencia táctica que no tiene nada que envidiarle a sus similares de fuego, pero es de hacer notar, que bajo ninguna circunstancia podemos usar este convertidor en armas de fuego.- También nos permite entrenar situaciones de tiro practico, para los que practican esta disciplina, de una manera más barata, y en cualquier lugar, no solo en polígonos especialmente diseñados para esto, pero siempre debiendo guardar las normas de seguridad en todo caso; ya con esto no queda más que llevarla afuera y probarla.



Para instalar el Co2 coloco el seguro, retiro el cargador, giro la manecilla en la base de la empuñadura para permitir que entre la capsula,  abro la parte frontal de la empuñadura, coloco el cilindro, primero la parte delgada de este  apuntando hacia arriba de la empuñadura, y luego  y giro la manecilla para apretar la capsula o cilindro y que la aguja perfore el mismo; cierro la empuñadura coloco el cargador lleno de BB´s quito el seguro y listo para disparar.



Una carabina sencillamente adictiva y divertida, el culatin y el grip le dan una gran estabilidad al disparo; dispara los 19 balines tan rápido como se jale del gatillo, además de ser certera lo que me gusta es la apariencia táctica que tiene, con una lámpara montada al lado puede ser utilizada en condiciones de poca luz, la mira de punto rojo que se le adapto, proporciona una ventaja a la hora de apuntar de manera rápida e instintiva, si bien no está diseñada para cazar, pero tiene suficiente poder para abatir pequeñas alimañas, como ratones, los disparos realizados fueron entre 10 y 20 metros, pegando cada disparo en un blanco de apenas 5 centímetros, es a partir de los 60 tiros realizados que advertí una pérdida de potencia en estos, por lo que le cambie la capsula y seguí disparando.- Lo que si creo que le falta es un par de cargadores extras, ya que viene solo con uno, y al disparar rápido, es un poco tedioso tener que estar recargando cada 19 tiros;  pero estos se pueden encontrar por aparte, así que no hay mayor dificultad; el único problema que le encontré, es que al usar balines de cobre, marca Crosman, estos dejan un residuo como polvo, el cual impide que los baleros se alimenten con facilidad en la recamara, haciendo que estos se traben; pero al limpiar el cargador y colocar baleros marca Daisy, galvanizados, es decir de los plateados, no dio ningún problema, sin duda lo más difícil en esta carabina es dejar de disparar¡¡¡¡¡¡

domingo, 29 de septiembre de 2013

1er. Ranking Nacional de Tiro de Precisión y Torneo Field Target AFTES


El día domingo 28 de julio, se realizó en el Complejo Deportivo Santaneco el 1er. Ranking Nacional de Tiro de Precisión, Torneo Field Target y 1er. Torneo Franco Tiradores al Límite, organizado por la Asociación de Field Target y Tiro de Precisión de El Salvador (AFTES), lo que permitió que esta competencia fuera la primera en este tipo en realizarse en la zona occidental, competencia que contó con la aceptación de muchas personas, entre participantes, espectadores y autoridades que estuvieron presente, así como también se tuvo como jueces a destacados tiradoras y tiradores de la Federación Salvadoreña de Tiro,  quienes incluso ostentan records impuestos en competencias internacionales; además también se contó con la presencia de reconocidas empresas que brindaron su apoyo, así como Claro, Cosase, Torogoz, Mike´s Hunting Supplies, y el Complejo Deportivo Santaneco, así como también se contó con la presencia de la PNC, quienes dieron seguridad al evento.





Al llegar al evento con mi familia no pude evitar ver muchas caras conocidas, y también tiradores a quienes no conocía, muchos de ellos con sus familias, ya que se trataba de un evento que muchos esperábamos, no solo para competir nosotros mismos, sino también para ver competir a nuestros pequeños, quienes dieron un muy buen desempeño y demostraron que el amor y la pasión por nuestro deporte se lleva desde temprana edad; antes de comenzar el evento se tuvo un tiempo para alinear nuestras miras, hacer unos cuantos tiros de prueba y platicar con los amigos; luego de esto se realizó el acto de apertura, en donde se mencionaron las reglas del evento y medidas de seguridad; después de esto y ya que todos nos habíamos inscrito ya era tiempo de competir, cada tirador tenía como juez a un miembro de la federación, quienes anotaban su puntaje y dirimían cualquier inquietud que se tuviera respecto a que si se habia pegado o no….















DINAMICA PARA LA COMPETENCIA FUSIL RESORTE/NITROPISTON

Para la competencia resorte y nitro pistón, se habilitaron 3 carriles; las distancias para ésta categoría fueron, 15, 20, 25, 30 y 35 metros.
La primera etapa de la competencia (RANKING)

- consistió en realizar tiros a las dianas; la primera diana a la distancia de 25 metros, y la segunda diana a 35 metros, en ambas distancias la posición de tiro fue libre con apoyo, como bípode, almohada, colchón o algo que permita apoyar el arma.

- Cada competidor opcionalmente realizo hasta 2 tiros a una de las zonas de prueba de cada diana las cuales se encontraban  en las esquinas de la parte superior de la misma, y posteriormente se realizaron 5 tiros a la diana para la calificación, con puntuación desde 5 a 10 puntos por tiro. 

- El máximo valor en puntos de la primera Etapa fue de 100 puntos con ambas dianas.

La segunda etapa de la competencia (FIELD TARGET)

- Distancia 15 metros, posición parado, donde se encontraba un burro con 3 blancos metálicos y una ardilla, los cuales tuvieron que ser abatidos, realizando un disparo a cada uno. Con un total de 4 tiros, cada blanco abatido tuvo un valor de 5 puntos,
- Distancia 20 metros, posición de rodillas, ahí habían 2 ardillas, donde se realizaron  2 tiros a cada una, si se acertaba al primer tiro se sumaría 10 puntos, si no se tendría la oportunidad de un 2do. Intento donde únicamente sumaria 5 puntos.

- Distancia 25 metros, posición sentado, el blanco era una ardilla, donde se podia realizar 2 tiros, si se acertaba al primer tiro se obtenían 30 puntos, si no se daba un 2do. intento donde únicamente sumaria 15 puntos.

- Distancia de 30 metros, posición sentado, blanco de 8 cm de diámetro, al cual se le realizaba un disparo si era abatido el valor era de 40 puntos, si no se lograba impactarlo se  tenía la oportunidad de un 2do disparo cuyo valor era de 20 puntos. 

- Distancia 35 metros, posición libre sin apoyo, el blanco era un burro con 3 siluetas metálicas, donde se realizaba 1 tiro a cada una, cada blanco abatido sumabá 30 puntos.













DINAMICA PARA LA COMPETENCIA FUSILES PCP

Para la competencia con fusiles PCP, se habilitaron 3 carriles; con distancias para ésta categoría de 20, 25, 35, 40 y 50 metros.

La primera etapa de la competencia (RANKING)

- Consistió en tiros a las dianas; la primera Diana a 25 metros, la segunda diana a 50 metros, en ambas distancias la posición de tiro fue libre con apoyo, como bípode, almohada, colchón o algo que permita apoyar el arma.
Cada competidor pudo realizar 2 tiros a una de las zonas de prueba de cada diana ubicadas en la esquina superior de la misma, y posteriormente realizar 5 tiros al centro de la diana para la calificación, con puntuación desde 5 a 10 puntos por tiro.

La segunda etapa de la competencia (FIELD TARGET)

- Distancia de 20 metros, posición parado, aquí había un burro con 3 blancos metálicos y una ardilla, los cuales tenían que ser abatidos, haciendo un disparo a cada uno, con un total de 4 tiros, cada blanco abatido con un valor de 5 puntos.

- Distancia 25 metros, posición de rodillas, blanco de 8 cm de diámetro, al cual se le realizo un disparo, y  si era abatido el valor era de 20 puntos, si no se lograba impactarlo se tenía la oportunidad de un 2do disparo cuyo valor era 10 puntos.

- Distancia de 35 metros, posición sentado, el blanco eran 2 ardillas, donde se tuvo la oportunidad de realizar 2 tiros a cada una, si se acertaba al primer tiro se sumaban 30 puntos, si no, tendría la oportunidad de un 2do disparo donde únicamente sumaria 15 puntos.


- Distancia de 40 metros, posición sentado, blanco de 8 cm de diámetro, al cual se le realizo un disparo,  si era abatido el valor era de 50 puntos, si no se lograba impactarlo había una 2da oportunidad de disparo cuyo valor era de 25 puntos.

- Distancia 50 metros, posición libre sin apoyo, blanco un burro con 3 siluetas metálicas, donde se tenía que realizar 1 tiro a cada uno, cada blanco abatido sumaba 50 puntos.